안녕하세요 꿀팁과 노하우를 알려드리는 ANSEN입니다!
두번째 Q&A시간은 스케치업이 버벅거릴 때 할 수있는 해결할 수 있는 방법들에 관한 내용을 다뤘습니다.
01_ Window -> Preferences -> OpenGL 그래픽카드 확인 및 settings 조절
OpenGL에서 첫번째로 Multisample anti-aliasing은 스케치업 작업상 선들의 부드러움 정도를 나타내는 옵션으로 숫자가 크면 작업상에 화면에서 선이 부드럽고 숫자가 작을수록 선이 까칠하게 나타납니다.
여기서 중요한점은 Multisample anti-aliasing의 숫자가 높으면 컴퓨터가 버벅거린다는 점입니다. 자신의 컴퓨터 사양에 따른 설정을 하시기 바랍니다.
OpenGL에서 두번째는 Use fast feedback라고해서 하드웨어가속 기능옵션입니다. 이 기능을 체크하지 않고 작업을 하면 속도도 느리고 이미지를 Export할 때도 느리게 됩니다.
OpenGL에서 세번째는 Use maximum texture size입니다.
이 기능은 이미지나 영상을 Export할 때 이미지의 품질을 설정해준다고 생각하면 됩니다. 체크를 하셔야 이미지가 좋게 나옵니다.
OpenGL에서 네번째는 Graphics Card Details입니다.
이 기능에서는 자신이 스케치업을 사용할때 어떤 그래픽카드를 설정했고 그래픽카드 버전을 확인을 할 수 있습니다. 이 부분이 중요한 이유는 자신이 쓰고있는 스케치업에서 그래픽카드가 잘 적용되었는지 확인이 가능하다는 점입니다.
만약 이 그래픽카드 셋팅이 내장그래픽이라던가 그래픽카드버전을 낮게 쓰고계시다면 이 부분으로 확인하고 수정하시기를 바랍니다.
02_ Default Tray -> Styles -> Edit -> Edit Settings -> Edges만 체크
두번째는 Style에서 Edges만 체크하시는겁니다.
다른걸 체크를하면 작업할 때 굉장히 버벅거리기때문에 정말 필요하신부분이 아니라면 Edges를 빼고 나머지는 체크를 해제하는걸 추천드립니다.
03_ 그림자 끄기
04_ 그룹정리(컴퍼넌트, 레이어)를
잘해서 필요없는 그룹은 끄고 작업하기
첫번째 그룹정리는 컴퍼넌트입니다. 아파트라던가 반복되는 작업이 있을경우에 컴퍼넌트들을 많이 쓰실텐데 당연한 애기지만 수정하는 그룹빼고는 나머지 똑같은 컴퍼넌트 그룹을 Hide시키고 작업하시는게 버벅거리지않고 작업하시기에 유리합니다.
두번째로는 레이어(Tags)그룹은 끄고싶은부분들을 끌 수 있기때문에 꺼주고 수정하시면 버벅거림이 어느정도 해결됩니다.
05_ 이미지를 사용할거면 jpeg로
스케치업에서 이미지를 종종 사용할때가 있는데 그 이미지들은 jpg보다는 Jpeg를 사용하시는걸 추천드립니다. 버벅거림이 조금 해결된다고 합니다.
06_ Purge
마지막으로는 Purge를 사용하는 방법입니다. 루비를 꼭 쓰지 않아도 Purge는 할 수 있지만 이 기능이 편해서 추천드립니다. 아래 참고영상 있습니다.
이상으로 스케치업에서 버벅거릴때 해결할 수 있는 몇가지 방법에 대해 알려드렸습니다. 다들 작업시간 단축하세요!!!!!!
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